【Solidity】第5章第2回:継承(inheritance)の基礎
本記事では、Solidityにおける「継承」(inheritance)の基本を解説します。継承を利用することで、コードを効率的に再利用し、コントラクト設計をより洗練されたものにすることができます。 0. 記事の概要 この
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続きを読む本記事では、Solidityにおけるインターフェース(interface)の基本的な定義と使用方法を解説します。インターフェースを利用することで、スマートコントラクト間の相互作用を簡潔に記述でき、コードの再利用性が向上し
続きを読む本記事では、Solidityにおけるイベント(event)の基本的な使い方について解説します。イベントは、ブロックチェーン上のトランザクションに関する情報を記録し、効率的なデータモニタリングを可能にします。 0. 記事の
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続きを読む本記事では、Solidityで使用される列挙型(enum)の定義方法と使用例について解説します。列挙型を活用することで、選択肢を制限し、コードの可読性と安全性を向上させることができます。 0. 記事の概要 この記事を読む
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続きを読む本記事では、Solidityにおけるマッピング(mapping)の基本的な使い方について解説します。マッピングは、キーと値のペアを効率的に管理するためのデータ構造で、スマートコントラクト開発において非常に重要な役割を果た
続きを読む本記事では、Solidityでの配列操作(要素の追加、削除、検索)の基本を解説します。これらの操作をマスターすることで、データ管理の効率を向上させることができます。 0. 記事の概要 この記事を読むメリット この記事で学
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