【C言語】第6章第8回:構造体ポインタと動的メモリ確保
構造体ポインタを活用することで、動的メモリを効率的に管理できるようになります。この章では、構造体ポインタの基本と応用について学びます。 0. 記事の概要 この記事を読むメリット この記事で学べること 活用のイメージ 例え
続きを読む構造体ポインタを活用することで、動的メモリを効率的に管理できるようになります。この章では、構造体ポインタの基本と応用について学びます。 0. 記事の概要 この記事を読むメリット この記事で学べること 活用のイメージ 例え
続きを読む大規模なプロジェクトでは、関数設計がプログラムの品質や開発効率に大きな影響を与えます。この章では、効率的な関数設計のコツやベストプラクティスを学びます。 1. 関数設計の基本原則 1.1 単一責任の原則(SRP: Sin
続きを読む構造体を使うことで、関連するデータをひとまとめにして管理することができます。この章では、構造体を使ったデータ管理の実践例を学びます。 0. 記事の概要 この記事を読むメリット この記事で学べること 活用のイメージ 例えば
続きを読むC言語では、ユーザーとの対話を可能にする入力と出力が非常に重要です。この章では、入力に使用するscanf関数と、出力に使用するprintf関数の使い方を、具体例を交えて詳しく解説します。 1. printf関数とは? p
続きを読む構造体を活用すると、実際のプロジェクトで役立つ多様なプログラムを作成できます。この章では、構造体を使った応用的なプログラムを学びます。 0. 記事の概要 この記事を読むメリット この記事で学べること 活用のイメージ 例え
続きを読む構造体は、異なる型のデータをまとめて管理するためのC言語の基本的な機能です。この章では、構造体の基本的な概念と定義方法について学びます。 1. 構造体とは? 1.1 構造体の概要 構造体は、異なるデータ型を1つにまとめて
続きを読む構造体を使用して、シンプルかつ効率的なデータベースを設計できます。この章では、実用的なデータベースプログラムを作成する方法を学びます。 0. 記事の概要 この記事を読むメリット この記事で学べること 活用のイメージ 例え
続きを読む構造体の初期化とそのメンバーへのアクセスは、C言語プログラミングで非常に重要なスキルです。この章では、初期化の方法やメンバーへのアクセス方法について詳しく解説します。 1. 構造体の初期化方法 1.1 リテラルを使った初
続きを読む共用体(union)は、複数のメンバーが同じメモリ領域を共有するデータ構造です。この章では、共用体の基本的な使い方と応用例について学びます。 0. 記事の概要 この記事を読むメリット この記事で学べること 活用のイメージ
続きを読むポインタを効果的に使うためには、アドレス演算子&と間接演算子*の仕組みを理解することが重要です。この章では、それぞれの使い方を具体例を交えて解説します。 1. アドレス演算子(&)とは? アドレス演算子&
続きを読む