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Solidity
2025年1月29日 a-mun

【Solidity】第5章第2回:継承(inheritance)の基礎

本記事では、Solidityにおける「継承」(inheritance)の基本を解説します。継承を利用することで、コードを効率的に再利用し、コントラクト設計をより洗練されたものにすることができます。 0. 記事の概要 この

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第5章第1回:コントラクトのインターフェース(interface)の基本

本記事では、Solidityにおけるインターフェース(interface)の基本的な定義と使用方法を解説します。インターフェースを利用することで、スマートコントラクト間の相互作用を簡潔に記述でき、コードの再利用性が向上し

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第4章第9回:イベント(event)の定義と活用

本記事では、Solidityにおけるイベント(event)の基本的な使い方について解説します。イベントは、ブロックチェーン上のトランザクションに関する情報を記録し、効率的なデータモニタリングを可能にします。 0. 記事の

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第4章第8回:データ構造の初期化とリセット

本記事では、Solidityにおけるデータ構造の初期化とリセットについて解説します。配列やマッピング、構造体の初期化やリセット方法を学び、スマートコントラクトの効率的な管理を目指しましょう。 0. 記事の概要 この記事を

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第4章第7回:ストレージ(storage)とメモリ(memory)の違い

本記事では、Solidityにおけるストレージ(storage)とメモリ(memory)の違いについて解説します。それぞれの用途を理解し、スマートコントラクト設計の最適化に役立てましょう。 0. 記事の概要 この記事を読

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第4章第6回:列挙型(enum)の使い方

本記事では、Solidityで使用される列挙型(enum)の定義方法と使用例について解説します。列挙型を活用することで、選択肢を制限し、コードの可読性と安全性を向上させることができます。 0. 記事の概要 この記事を読む

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第4章第5回:構造体(struct)の定義と利用

本記事では、Solidityにおける構造体(struct)の基本的な定義方法や利用法について解説します。構造体を使用することで、複数のデータを一つのエンティティとして効率的に管理できます。 0. 記事の概要 この記事を読

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第4章第4回:マッピングと構造体の組み合わせ

本記事では、Solidityにおけるマッピング(mapping)と構造体(struct)を組み合わせて使用する方法について詳しく解説します。これにより、複雑なデータ管理を効率的に実現できます。 0. 記事の概要 この記事

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第4章第3回:マッピング(mapping)の基礎

本記事では、Solidityにおけるマッピング(mapping)の基本的な使い方について解説します。マッピングは、キーと値のペアを効率的に管理するためのデータ構造で、スマートコントラクト開発において非常に重要な役割を果た

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Solidity
2025年1月27日 a-mun

【Solidity】第4章第2回:配列の操作(追加、削除、検索)

本記事では、Solidityでの配列操作(要素の追加、削除、検索)の基本を解説します。これらの操作をマスターすることで、データ管理の効率を向上させることができます。 0. 記事の概要 この記事を読むメリット この記事で学

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