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C言語
2025年1月25日 a-mun

【C言語】第6章第1回:構造体の基本と定義方法

構造体は、異なる型のデータをまとめて管理するためのC言語の基本的な機能です。この章では、構造体の基本的な概念と定義方法について学びます。 1. 構造体とは? 1.1 構造体の概要 構造体は、異なるデータ型を1つにまとめて

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C言語
2025年1月25日 a-mun

【C言語】第1章第8回:入力と出力:scanfとprintfの使い方

C言語では、ユーザーとの対話を可能にする入力と出力が非常に重要です。この章では、入力に使用するscanf関数と、出力に使用するprintf関数の使い方を、具体例を交えて詳しく解説します。 1. printf関数とは? p

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2025年1月25日 a-mun

【C言語】第5章第15回:大規模なプロジェクトでの関数設計のコツ

大規模なプロジェクトでは、関数設計がプログラムの品質や開発効率に大きな影響を与えます。この章では、効率的な関数設計のコツやベストプラクティスを学びます。 1. 関数設計の基本原則 1.1 単一責任の原則(SRP: Sin

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2025年1月25日 a-mun

【C言語】第5章第14回:関数とスタックの関係

関数を呼び出す際、スタックがどのように操作されるかを理解することは、プログラムの仕組みを深く知るために重要です。この章では、関数とスタックの関係を詳しく解説します。 1. スタックとは? 1.1 スタックの概要 スタック

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2025年1月25日 a-mun

【C言語】第5章第13回:インライン関数の使い方と利点

インライン関数は、関数呼び出しのオーバーヘッドを削減し、プログラムの実行速度を向上させる手法です。この章では、インライン関数の定義方法や利点について学びます。 1. インライン関数とは? 1.1 インライン関数の定義 イ

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2025年1月25日 a-mun

【C言語】第5章第12回:関数テンプレートの基礎(C++との比較)

汎用的な関数を設計する際、C++では関数テンプレートが利用できますが、C言語では別の方法が必要です。この章では、C言語での汎用的な関数設計方法を学び、C++の関数テンプレートとの違いを比較します。 1. 関数テンプレート

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2025年1月25日 a-mun

【C言語】第5章第11回:関数のオーバーロード(C言語での疑似的な実現)

関数のオーバーロードは、異なる引数を持つ複数の関数を同じ名前で定義する手法です。C++ではサポートされていますが、C言語では直接のサポートがありません。この章では、C言語で関数のオーバーロードを疑似的に実現する方法を解説

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2025年1月25日 a-mun

【C言語】第5章第10回:モジュール化されたプログラムの例

モジュール化されたプログラムの設計と実装を学ぶことで、コードの効率的な管理と再利用が可能になります。この章では、モジュール化を活用した具体的なプログラム例を紹介します。 1. モジュール化の基本例:計算機プログラム 1.

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2025年1月25日 a-mun

【C言語】第5章第9回:ヘッダーファイルの役割と作り方

ヘッダーファイルは、C言語プログラムの管理と拡張性を向上させる重要なツールです。この章では、その役割と基本的な作成方法を詳しく解説します。 1. ヘッダーファイルとは? ヘッダーファイルは、C言語プログラムで共通して使用

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2025年1月25日 a-mun

【C言語】第5章第8回:ファイル分割によるモジュール化の方法

プログラムをモジュール化すると、コードの管理や再利用が容易になります。この章では、C言語でのファイル分割とモジュール化の基本的な方法を解説します。 1. ファイル分割とモジュール化の概要 1.1 モジュール化のメリット

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